按系统选安装包
Windows 10 及以上
下载 .exe 安装包,双击安装,装完从开始菜单打开 Studio。首次启动可能提示安装 WebView2 运行库,按提示装即可(Windows 11 一般已自带)。
macOS(Apple 芯片 / Intel 都有包)
下载 .dmg,打开后把 Studio 拖进「应用程序」。第一次打开会被 macOS 拦一下,这是正常的——Studio 还没做 Apple 公证(预算排在 100 个用户之后),系统会提示「无法验证开发者」。
- 在打开的 dmg 窗口里,把 Studio 拖进「应用程序」文件夹。
- 打开「应用程序」文件夹,按住 Control 点 Studio → 选「打开」(不要直接双击)。
- 弹窗里再点一次「打开」。之后正常双击就能开,不会再问。
如果还是被拦:打开「系统设置 → 隐私与安全性」,页面往下拉到「安全性」,点「仍要打开」。
还是打不开(进阶)
打开「终端」,执行下面这行,去掉系统给下载文件加的隔离标记,然后重新打开:
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Studio.app
Android 7.0 及以上
下载 .apk 直接安装。第一次装会提示「未知来源」:在弹窗里点「设置」→ 允许这个来源安装即可。装好登录同一账号,任务和笔记自动同步。
客户端自带应用内更新,以后新版本在应用里点一下就升级,不用回这个页面。
iPhone:不用装包,用 Safari 打开
iPhone 上没有独立安装包。用 Safari 打开 m.tarzip.com,登录后点「分享 → 添加到主屏幕」,桌面就会出现 Studio 图标,用起来和 App 一样。
装之前先确认
| 系统 | 要求 | 安装包 |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 及以上(64 位) | .exe |
| macOS | 10.15 及以上,Apple 芯片与 Intel 分别提供 | .dmg |
| Android | 7.0 及以上 | .apk |
| iPhone | Safari 打开网页版,可添加到主屏幕 | 无需安装包 |
跨平台支持与安装包发布是两回事:上面按版本库里实际存在的包列出,某个平台本轮没出包时会标「暂未提供」,不代表该平台不受支持。
装完第一步做什么
别急着研究功能。打开后挑一件你今天本来就要做的活,把要求交代清楚,看它交付什么,然后点「通过」或者写一句哪里不对打回返工。这一轮跑通,你就知道它值不值。
不知道交代什么?产品页里有几个已经跑通的例子(盘前看消息、抓一批网页数据、整理本地资料)。
常见问题
提示「已损坏,应移到废纸篓」怎么办?
不是文件坏了,是 macOS 对未公证应用的一种拦法。按上面的三步做(Control 点击 → 打开),或执行 xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Studio.app。如果仍然不行,把 macOS 版本发我们,别反复重装。
一定要装桌面端吗?
不一定。云端任务在手机网页版或 Android 客户端就能发起和验收;只有涉及「你电脑上的文件、已装的工具、浏览器登录态」的活,才需要在对应电脑上装桌面端并授权。
怎么更新?
应用内会提示更新,点一下自动升级;也可以回本页或更新日志下最新包覆盖安装,账号和数据不受影响。